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非常实用方便的建筑材质光能传递渲染

本主题由 admin 于 2008-7-29 23:28 提升

非常实用方便的建筑材质光能传递渲染

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我这场景里只是用了两个目标面光源~~~2先用建筑材质覆盖你以前的材质。
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: T3 K) D, d2 e7 {! G这是墙材质的参数~~~大家可以多试试~~~2是窗架材质的参数设置 3 k( c) `( H6 q, @; q' t
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是地板的~~~2是玻璃,参数只共参考。
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为了加快渲染速度~~~只能建这么多物体了~~调出光能传递面板,有两种方式
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% p; [; M' i- ]- A另一种方式打开面板~~~并调节参数
# z( N  c. g2 E; Z+ |" u- T' ]8 U击设置按钮在环境面板中调整参数~~~~ ; M0 N" Q8 X: w$ g% {. A2 C

3 k( s1 n8 f5 B* \% X' v1这是主面光的参数~~~2是次光源
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