浅谈计算 通道 混合模式
[font=宋体][size=9pt]通道这个概念似乎只可意会不可言传,对高手来说像是秘密武器,对初学者而言则如同噩梦。简而言之,通道就是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,都被保存在通道中。通道的本质就是灰度图像,所以对通道的编辑过程本身就是一个调整图像的过程。使用其他工具调整图像的过程实质上是改变通道的过程,换一个角度来思考,就是可以对通道进行调整以达到改变图像之目的。这样的说法听起来似乎在绕圈子,但是随着实践的积累你会发现事实的确如此。从通道知识延伸出来的用途主要有以下几个:调出通道作为选区使用,调出通道作为图层蒙板使用,通过[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]“[/size][/font][font=宋体][size=9pt]应用图像[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]”[/size][/font][font=宋体][size=9pt]和[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]“[/size][/font][font=宋体][size=9pt]计算[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]”[/size][/font][font=宋体][size=9pt]命令改变或产生通道,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。运用通道的确可以完成很多让人叹为观止的效果,但是也要打破通道是无所不能的看法,每种工具都不是万能的,都会存在局限性,运用通道只是为我们提供另一种思考的方式和途径。只有了解了工具的优点和缺点,才能根据需要使用恰当的方法从而不局限于一个或几个工具。熟悉了通道相关的操作,通道自然会成为有力的武器,借助通道可以把整个软件的潜力都发掘出来。通道的编辑中,尤为值得探讨的是通道的混合,因为以通道的混合为基础直接或者间接对颜色通道进行修改是一种比较高级的处理手段,况且以通道为基础建立精确的选区,也是图像处理中的一个重要过程。而作为对通道进行混合的[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt] “[/size][/font][font=宋体][size=9pt]应用图像[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]”[/size][/font][font=宋体][size=9pt]和[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]“[/size][/font][font=宋体][size=9pt]计算[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]”[/size][/font][font=宋体][size=9pt]两个命令中,混合模式更是其核心。因此以通道为线,串联起来的知识极多同时又不可或缺。[/size][/font]9L3t$xhTE[font=宋体][size=9pt]工欲善其事,必先利其器,要用好通道第一步就是要深刻的认识通道,而离开对色彩模式的探讨,对通道的理解只会片面缺乏完整性。因为色彩模式不仅决定了图像中可以显示的颜色数量,也直接决定了图像的颜色通道数量。此外尽管颜色通道都是灰度图像,但是在不同色彩模式下它们表现颜色的方式也存在不同之处。[/size][/font]h@4s;O)o/T+L
[font=宋体][size=9pt]通道简而言之就是存储不同类型信息的灰度图像,种类一共有三种:颜色通道,[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道,专色通道。颜色通道,顾名思义就是用于表示图像颜色信息的一种通道,[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]PS[/size][/font][font=宋体][size=9pt]会根据图像编辑过程中所使用的色彩模式自动产生颜色通道,因此颜色通道是图像固有的通道。在不同的色彩模式下,不同的颜色通道单独来观察都是灰度图像,它们组合构成的复合通道形成了彩色图像。例如在[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]RGB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下有红绿蓝三个颜色通道;在[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下有青色、洋红、黄色、黑色四个颜色通道;[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]LAB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下有明度[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt], A, B[/size][/font][font=宋体][size=9pt]三个颜色通道。[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]RGB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下跟[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]下的颜色通道比较类似,而[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]LAB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式中的三个通道却跟前面两种模式有所不同。在[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]LAB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下,明度通道储存了图像的亮度对比信息,而[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]AB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]两个通道才是名符其实的保存颜色信息的通道。对于灰度色彩模式来说,灰度通道就是图层面板中的图层。可见,只有对这些异同之处有所认识才能对通道物尽其用。在通道面板中看到的复合通道,实际上只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用于单独编辑完一个或多个通道后使通道面板返回到它的默认状态。[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]第二种常用于编辑、功能强大的是用于存储选区信息的[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道。[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道的建立有很多种方法,可以直接由颜色通道转换而来或者对颜色通道副本进行编辑之后得到,再或者先由其他选择工具得到选区,然后把这个选区保存成[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道。当然,更高级一点的可以通过计算命令来获得。在保存一个文件的时候,有不少格式可以支持同时保存[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道,以便下次打开文件后随时载入[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道中的选区信息。即使在不同的色彩模式下,[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道都是一样的,即白色区域表示选择区域,黑色区域表示没有选中的区域,而灰色区域则是部分选择。说到[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道就不能不提图层蒙板,在图层蒙板中出现的黑色表现在被操作图层中就是这块区域不显示,白色就表示在图层中这块区域显示,介于黑白之间的灰色则决定图像中的这一部分以一种半透明的方式显示,透明的程度则由灰度来决定,灰度为百分之多少,这块区域将以百分之多少的透明度来显示。这跟[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道极为相似,因此从某种意义上来说,图层蒙板是[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道的一个延伸。在最新版本的[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Photoshop[/size][/font][font=宋体][size=9pt]里使用智能滤镜后会在图层面板上自动生成一个滤镜蒙板,其作用跟图层蒙板类似,也是[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道的一个延伸,用于限制滤镜作用的范围。[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]*{_ OVJoKG7R
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Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道的另外一个重要延伸是快速蒙板,它也经常用于建立和编辑选区。在快速蒙板状态下,打开通道面板观察可以发现有快速蒙板这样一个通道,临时保存着选区的信息。由于快速蒙板只是一种临时的选区,退出快速蒙板状态后,这种选区就只能用于当前操作,不会保留在通道面板中。而如果在关闭一个文件前未把快速蒙板中的选区保存成[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道,下次打开文件时将无法重新得到该选区。[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]最后一种是用于印刷输出的专色通道。专色通道存储了某一种特定油墨的分布信息,它可以存在于除位图色彩模式以外的灰度、双色调、索引、[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]RGB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]、[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]、[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]LAB[/size][/font][font=宋体][size=9pt]和多通道这六种色彩模式下。由于灰度色彩模式也是支持专色通道的,所以即使在灰度模式下出现彩色也不足为奇[/size][/font]
[font=宋体][size=9pt]因为专色通道也是存储着油墨信息的通道,这点跟[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]色彩模式很相似,所以在所有支持专色通道的色彩模式下,专色通道跟[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]模式下的颜色通道很相似,都是以黑色来表示有油墨的区域,白色表示无油墨区域,灰度则表示某种油墨的分布密度。但是专色通道又不能跟[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]色彩模式下的颜色通道混淆,因为专色通道是存储着除[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt]四种油墨外的其他油墨分布信息。[/size][/font]Xj q/jg
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Alpha[/size][/font][font=宋体][size=9pt]通道和专色通道不会受到不同色彩模式的影响而表现出不同的性质,但是颜色通道就不一样了,故对色彩模式的认识非常有必要。色彩模式是指以何种方式组织和重现图像颜色,在[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]PS[/size][/font][font=宋体][size=9pt]中有位图,灰度,双色调,索引颜色,[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]RGB[/size][/font][font=宋体][size=9pt],[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]CMYK[/size][/font][font=宋体][size=9pt],[/size][/font][font=Tahoma][size=9pt]LAB[/size][/font][font=宋体][size=9pt],以及多通道这八种色彩模式。[/size][/font] 谢谢你的发表~! 支持了。为本版本加油 。。。 有好的帖子多发多发 。。 密麻理论谈,有空再来拜读!
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